6夜を一枚で整理分岐が明快モバイル対応

Frickbears 3 の夜攻略を、一本の導線で見直す。

6つの夜ページをバラバラに開くより、このページを階段の踊り場として使った方が分かりやすいです。必要な時だけ salvage、unlock、boss に移る設計です。

6枚を散らすより、週の階段として読む

週の流れが見えると、途中の判断も整理しやすくなります。

Nights 1-2

基礎リズム、序盤圧、オフィスの読み方を固める段階です。

Nights 3-4

ここからルートの色が見え始め、雑な salvage の影響も出ます。

Nights 5-6

終盤はルート確定、エンディング準備、最終圧が重なります。

無理に回数を重ねる前に、正しい補助ページを開く

必要なのは根性より、今どの層を見ればいいかの判断です。

Salvage の圧

後半が急に重くなった理由は salvage にあることが多いです。

Unlock の整理

恒久進行、ルート条件、100% の順番は unlock で整理します。

Night 6 終盤

ルート終盤だと分かった時点で boss ページを開く方が早いです。