Presión de rutaPlan del midgameSin ruido

Salvage es el planificador oculto de toda la semana.

Salvage parece una capa entre noches, pero en realidad decide presión futura, acceso a rutas y legibilidad del late game. Esta página ordena ese sistema sin humo.

Salvage cambia más que una lista de objetos

Es la central que reescribe el resto de la semana.

Presión futura

Lo salvado reaparece como carga en noches tardías.

Puertas de ruta

Mask, salvage, Susie y true ending dependen de compromisos hechos aquí.

Archivos y dinero

Talbert, tienda y recursos importan mucho más cuando ya no juegas a ciegas.

La regla segura depende del objetivo de la run

Una first clear no debe salvagiar igual que una route run.

First clear

Mantén el roster entendible y evita recoger cosas cuyo valor no conoces.

Route run

Cuando ya sabes el ending objetivo, salvage se convierte en trabajo de ruta.

Siguiente paso

Si tu duda ya es de progresión permanente, abre unlock.