후반 압박
salvage한 대상은 나중 밤의 업무량으로 돌아옵니다.
salvage는 단순한 밤 사이 이벤트가 아니라 후반 압박, 루트 접근, late game 가독성을 바꾸는 핵심 시스템입니다. 이 페이지는 그 구조를 깔끔하게 정리합니다.
백스테이지 배선실이라고 생각하면 이해가 쉽습니다.
salvage한 대상은 나중 밤의 업무량으로 돌아옵니다.
mask, salvage, Susie, true ending 진입은 여기서 갈립니다.
Talbert, 상점, 루트 자원은 진지한 런일수록 더 중요해집니다.
목표가 다르면 salvage 정답도 달라집니다.
로스터를 읽기 쉽게 유지하고 의미 모르는 회수는 보수적으로 갑니다.
목표 ending이 정해졌다면 salvage는 계획 작업이 됩니다.
질문이 permanent progression으로 넘어가면 unlock으로 가세요.